单机游戏不赚钱?SE确认今后将主要开发多人游戏

早在今年的财务报告中,se就已经确认未来将使用“游戏服务”模式作为公司的主要收入来源,这意味着SE将效仿育碧等欧美主要工厂,注重游戏销售后的长期内容支持。 在今天的公司年度报告中,东南大学显然正在实施这一战略。

根据东南大学的年度报告,该公司《最终幻想15》和《尼尔:机械纪元》游戏的销售非常好,前者超过600万,后者超过200万 虽然这两个主要游戏都是单人体验,但SE的未来发展方向可能与你的预期不同。

在报告中,东南大学提到多人游戏已经成为行业的主流,超过单人游戏,所以公司将专注于开发多人在线游戏,这些作品不会“只玩一次”

”在最近的高清游戏环境中,游戏服务是一个经常被提及的概念 单人游戏第一,多人游戏第二的日子已经一去不复返了。 最近多人游戏占据了主导地位。 术语多人游戏和游戏服务已经存在了一段时间,但是现在它们被用来指强调长期用户游戏的游戏设计。 我们还将开发游戏,这些游戏不能在发布后只玩一次,但可以吸引玩家玩很长时间。 为了实现这个模型,我们必须提高客户满意度,并在游戏的整个生命周期中提升游戏本身的价值。 “

此外,东南大学还提到了电子体育,并打算“积极将其转化为一项业务”。"

有鉴于此,目前由东南大学晶体动力工作室开发的《复仇者联盟》游戏和在TGS发布的新《生还者》很可能包含在线多人游戏元素。

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